Ohaijiki, un juego tradicional japonés.
Investigar sobre los diferentes argumentos respecto a la categoría de Plutón como planeta.
Leer el mito japonés de las estrellas Orihime e Hikoboshi y luego construir en el plano cartesiano las constelaciones a las cuales pertenecen.
Descifrar una serie de preguntas sobre el universo para resolver una sopa de letras.
Reconocer las principales fases de la luna de una manera didáctica.
Relacionar diferentes momentos que fueron claves en el desarrollo de la carrera espacial.
Estudiar las cuatro estaciones jugando a hacer parte de casas mágicas.
Nombrar y describir insectos de otro planeta.
Cuento sobre la inspiración de Mae Jemison en Mae la hechicera del bosque.
Descifrar un código secreto usando un código numérico para encontrar un mensaje de las estrellas.
Aprender a escribir historias sobre el espacio exterior.
Reflexionar acerca de la Luna como propiedad privada de Dennis Hope.
Explorar el uso de los sentidos.
Explorar el concepto de capacidad experimentando con el principio de Arquímedes.
Leer y analizar cuentos.
Aprender a ubicar puntos en el plano cartesiano a partir de una constelación.