Construir el legado de una persona a través de fuentes primarias inventadas, en esta caso, cartas.
Entender dónde vivo clasificando las unidades territoriales y especificando sus caracterísiticas esenciales.
Observar el comportamiento de un animal como una actividad de provocación.
Identificar, expresar y fortalecer el sentimiento de alegría en los estudiantes compartiendo y plasmando sus ideas en un tren.
Investigar sobre los diferentes argumentos respecto a la categoría de Plutón como planeta.
Contar un evento histórico teniendo en cuenta los hechos y las diferentes perspectivas.
Cuento sobre el origen de Halloween y el Día de los Muertos con los personajes fantásticos del ciclo de proyecto.
Observar la naturaleza y el entorno para formular y responder preguntas relacionadas con lo que más le llama la atención a los estudiantes.
Hacer un mapa físico de un país teniendo en cuenta sus cordilleras.
Conocer la biografía de Katherine Wright, la hermana de los pioneros de la aviación.
Aprender a interpretar y analizar una canción.
Escrito para conocer los distintos conquistadores que llegaron a Latinoamérica después del descubrimiento.
Llevar los puntajes desde los octavos de final de un campeonato de fútbol.
Aprender a evaluar proyectos grupales.
Ohaijiki, un juego tradicional japonés.
Conocer y analizar el proceso de fabricación de tinturas naturales y su impacto en desarrollos tecnológicos y artísticos.