Ayudar a la hechicera Mae a contar el dinero que necesita para comprar ingredientes para sus pociones.
Practicar resolución de problemas.
Practicar la escritura de los números en la recta numérica.
Juego de baile para organizarse en secuencia numérica.
Contar de 2 en 2 hacia atrás para ayudarle al dragón Gustav a encontrar su camino a casa.
Escrito sobre los 14 ochomiles, las montañas más altas del mundo.