Aprender a analizar gráficos de línea en estudios sobre la contaminación del medio ambiente.
Leyenda maya sobre un enano que vence los desafíos de un gobernador.
Juego para formular preguntas sobre la naturaleza.
Cuento sobre el camino de un dragón solitario que busca ayudar a otros.
Crear piezas para “vender” un bioma como el mejor lugar para vivir.
Descifrar un código secreto usando un código numérico para encontrar un mensaje de las estrellas.
Reconocer los intereses y las acciones desarrolladas a lo largo del año a través de procesos y aprendizajes.
Aprender sobre el ecosistema del manglar y de los animales que habitanen él a partir de dos canciones.
Aprender cómo narrar un cuento.
Entender las diferencias entre bacterias y hongos como los principales descomponedores.
Escrito sobre los 14 ochomiles, las montañas más altas del mundo.
Identificar y luego dibujar partes de la cara.
Utilizar un diagrama de flujo para aprender a resolver acertijos lógicos.
Describir con un estudio de caso qué es un plebiscito como mecanismo de participación ciudadana.
Describir el país en el que vive en el estudiante teniendo en cuenta su clima, su relieve, su flora, su fauna y los alimentos típicos.
Aprender a rimar a partir de las vocales del nombre.