La guerra del mar
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
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Conocer un estracto de la obra de Frederick Douglass acerca de la esclavitud en EEUU a principios de 1800.
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
Escribir una carta para el día de la madre.
Aprender técnicas para identificar emociones y resolver conflictos.
Aprender a desarrollar y documentar proyectos educativos.
Leer sobre los principios comunitarios de los indios americanos.